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人間はAIに勝てるか 絵で答えるゲーム
要約
日本科学未来館の常設展示『デヴィエーション・ゲーム』は、提示されたお題に対し「人間には分かるがAIには分かりにくい絵」を描いて勝敗を競ぶ作品です。対面での共有体験や未来館限定の「みらいかん」カテゴリが特徴で、既に他媒体でも遊べるバージョンがあります。
本文
日本科学未来館の常設展示『零壱庵』で公開されている『デヴィエーション・ゲーム ー 人間ならではの表現って何だろう?』は、提示されたお題に対して「人間には分かるけれどAIには分からない絵」を描ければ人間の勝ちとするゲームです。発案はアーティストの木原共氏とアート・デザインユニットPlayfoolによるもので、既にSteamなどで公開されている作品の未来館ヴァージョンとして展示されています。運営側は、機械と人間を比較する従来の議論を逆手に取り、人間特有の想像力や共有体験を問い直す試みだとしています。展示は2025年12月24日から常設で公開されています。
報じられている点:
・展示名は『デヴィエーション・ゲーム ー 人間ならではの表現って何だろう?』で、未来館の常設展示「零壱庵」で公開されている。
・ゲームは複数人がモニター付きの席に座り、ランダムに選ばれた1人が画面に表示されるカテゴリ(例:モノ、生きているもの)から出題に応じて絵を描く方式で進行する。
・勝敗は「人間には分かるがAIには分からない絵」が描けるかどうかで決まり、単純な記号化(例:地球上に湯気)などはAIに見破られやすいとされる。
・未来館版には「みらいかん」という独自カテゴリがあり、お題の一例として「量子コンピュータ」が出され、展示体験に基づく共通認識が人間の勝利につながったケースがある。
・作品は木原共氏とPlayfoolによるもので、既に他媒体で遊べるバージョンや映像が公開されていると伝えられている。
まとめ:
この展示は、AIの判定能力と人間の想像力や共有体験の差異を遊びながら可視化する試みです。常設展示として未来館で公開中である一方、今後の巡回や追加の公式スケジュールについては現時点では未定と伝えられています。
