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『Stellar Blade』開発者、AIで人員差に対抗
要約
『Stellar Blade』のディレクターであるキム・ヒョンテ氏は、米中の大規模な人員投入に対抗するにはAIの活用が必要だと述べました。SHIFT UPは従業員への報奨を実施しており、続編や新作の開発を進めていると伝えられています。業界ではAI利用をめぐる賛否が続いています。
本文
『Stellar Blade』のディレクターでありSHIFT UPのCEOを務めるキム・ヒョンテ氏が、韓国で開催された「2026年経済成長戦略」の場で、AIを使わなければ小さな国の開発元が米国や中国のスタジオに追いつくのは難しいと述べました。氏は、同社が1本のゲームに約150名を投入するのに対し、中国では1000〜2000名規模で開発が行われると指摘しています。SHIFT UPは従業員向けに報奨を支給しており、続編や他社販売予定の新作も並行して開発していると伝えられています。ゲーム業界ではAI利用をめぐる賛否が続いており、各社の対応が注目されています。
報じられている点:
・キム・ヒョンテ氏が「2026年経済成長戦略」のイベントで発言したと伝えられている。
・SHIFT UPは1本のゲームに約150名を投入しているとし、中国は1000〜2000名規模と説明した。
・同氏はAIの活用で1人が多くの作業をこなせると述べ、失業につながるとは考えていないと伝えられている。
・SHIFT UPは従業員にApple WatchやAirPods Max、ボーナスなどを支給したと報じられている。
・同社は『Stellar Blade』の続編やLevel Infiniteが販売予定の『Project Spirits』を開発中と伝えられている。
・業界では任天堂やユービーアイソフト、Larian Studiosなどをめぐる生成AI論争が報じられている。
まとめ:
開発規模の差が取り沙汰される中、SHIFT UPはAIの活用を競争力維持の一手と位置づけていると報じられています。業界全体ではAI利用に賛否があり、各社の方針や個別の対応が注目されています。今後の公式な方針や具体的な運用の詳細は現時点では未定です。
